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Un condottiero veneziano il nuovo eroe di un videogioco ambientato nel Rinascimento

Un condottiero veneziano il nuovo eroe di un videogioco ambientato nel Rinascimento
Venezia, Piazza San Marco

In un mondo in cui si possono ancora trovare tracce del Medioevo, in un’epoca di bellezza e rinascita con Venezia ancora al centro dell’attenzione, poteva capitare ovviamente che i nomi di grandi protagonisti della vita della città lagunare diventassero sinonimi stessi di avventura, grandi capacità, doti al limite dell’innaturale.
E’ stato così per Marco Polo e Marcantonio Bragadin, solo per citarne due, ma ora a questi si unisce anche il nome di Marco Badoer, guerriero leggendario temprato dai sanguinosi campi di battaglia della Transilvania a protezione degli interessi economici di Lorenzo de’ Medici dalla minaccia dei mistici Inni Orfici.
Inutile, però, che andiate ad aprire i vostri vecchi libri di storia alla sua ricerca.
Dopo i libri di successo sui Medici e lo stesso Casanova o le graphic novel su Dracula, Marco Badoer è semplicemente la nuova espansione dell’universo narrativo di Matteo Strukul, lo scrittore padovano che ha dato nuovo vigore al romanzo storico italiano fino ad arrivare al trionfo al premio Bancarella e al successo internazionale con traduzioni in tutto il mondo.

Lo scrittore padovano Matteo Strukul
Lo scrittore padovano Matteo Strukul

Marco Badoer: un eroe del Rinascimento

Il nuovo eroe, però, ha qualcosa di decisamente particolare e insolito rispetto a tutti i precedenti, perché il condottiero rinascimentale veneziano sarà in tre dimensioni, interattivo e saremo noi a decidere le sue mosse e il suo successo.
La nuova avventura storica di Strukul si chiama “Dark Renaissance” ed è stato creato per pc e consolle in collaborazione con il team di sviluppo italiano Studio V, già autore del successo internazionale “Dry Drowning” In uscita nei primi mesi del 2021, unirà RPG, storia e graphic novel per narrare le avventure del mercenario veneziano che dovrà scoprire gli scioccanti segreti che si celano dietro le conquiste scientifiche, artistiche e culturali del Rinascimento.

Da "Dark_Renassaince": una delle battaglie
Da “Dark_Renassaince”: una delle battaglie

Tanti personaggi reali nella finzione di Dark Renaissance

Una nuova sfida per Matteo Strukul, romanziere e sceneggiatore, direttore artistico del festival letterario Sugarpulp che con la saga dei Medici  ha visto il suo nome pubblicato in Inghilterra, Germania, Olanda, Spagna, Turchia, Repubblica Ceca, Grecia, Serbia e Slovacchia e che ora, solo con le prevendite, vedrà uscire il suo progetto ludico in Germania, Stati Uniti e Russia.
“E’ sempre stato il mio sogno scrivere un videogioco – spiega l’autore-  E’ un mondo che mi ha sempre attratto e al quale sono vicino anche come giocatore. I produttori volevano un gioco ambientato nel periodo del Rinascimento, e si sono rivolti a me come esperto, lasciandomi piena libertà su ambientazione, personaggi e ricerche con l’unico piacevole obbligo di inserire tra i personaggi da incontrare chi è realmente esistito e ha fatto la storia dell’epoca, come ad esempio Leonardo da Vinci e Marsilio Ficino”.
Nel corso dell’avventura i giocatori passeranno da Venezia a Firenze a Roma, incontrando un’Italia diversa da quella di oggi ma per certi aspetti moto simile.

Da "Dark Renaissance": Badoer incontra Leonardo
Da “Dark Renaissance”. Badoer (a sx) incontra Leonardo Da Vinci

Scrivere un videogioco: un lavoro corale

Il progetto, oltre allo script di Strukul, può contare su un team di oltre quaranta tra sviluppatori e artisti coinvolti, tra i quali spicca il nome del musicista e compositore David Logan.
“La base resta ovviamente la ricerca storica, che deve essere precisa e richiede molto tempo, ma se a scrivere un romanzo sei sostanzialmente da solo, per un gioco, il lavoro è invece corale: dai  game designer ai giocatori stessi”.

Mattero Badoer, l’avventuriero veneziano protagonista, appare subito con le caratteristiche che ormai Strukul ha imparato a farci conoscere negli eroi e anti-eroi dei suoi romanzi, e non è detto che le sue avventure si fermino a questo episodio ludico.

Il menù di "Dark Renaissance"
Il menù di “Dark Renaissance”

“Il personaggio ha già caratteristiche e storia tale che potrebbe diventare senza problemi il protagonista di una graphic novel o di una serie a fumetti, con Venezia che è sua volta protagonista altrettanto perfetta per ambientare storie e intrighi,  e a me sembra che questo possa essere un passo quasi obbligatorio”.

Al fascino della cornice e del protagonista, il gioco unisce un’ intrigante narrazione, duelli strategici,  missioni secondarie e minigiochi che riproducono giochi popolari dell’epoca. Tutto questo fa sì che i giocatori abbiano la possibilità di conoscere quasi in prima persona il lato più vero del Rinascimento italiano e di divertirsi ad esplorare  finali multipli da scoprire.

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